“游戏回忆故事会”线下圆桌活动现已开放报名,活动免费且包含小礼品。

活动将于2026年7月4日(周六)13:30开始签到,地点设在上海市中国音数协游戏博物馆。

电子游戏发展至今不过几十年,期间涌现了无数值得铭记的故事。例如,在早期,游戏杂志为了争夺读者,编辑们需要通宵达旦地赶稿,并以极致的方式撰写攻略。在中国电子游戏起步的萌芽阶段,人们常常围坐在一台游戏机旁观看,朋友间的紧张程度甚至超过了游戏玩家。同时,在地下“江湖”中,汉化组凭借热情投入,为一代玩家构建了中文游戏世界。

这些过往的记忆正在逐渐淡去。本次活动旨在追溯中国游戏文化的源头,重温那些尚未完成的梦想,而非仅仅关注数据和商业。

本次圆桌活动将分为两个部分。

第一部分主题为“中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦”。活动将邀请曾启迪早期玩家、为中国引入游戏文化的经典游戏杂志背后的从业者,分享当年不为人知的经历。讨论话题包括:制作一期游戏攻略杂志的复杂性、编辑如何确保攻略的全面性与细节准确性、老牌游戏媒体如何激烈竞争以吸引读者、玩家对游戏编辑的评价是更挑剔还是更宽容、早期令人印象深刻的游戏制作人、互联网普及前国内玩家如何获取国外游戏资讯,以及2010年后停刊的游戏媒体的生存与转型之路等。

第二部分主题为“去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变”。探讨移动互联网兴起后游戏媒体经历的转型期,以及新生代媒体的创业故事和行业观察。讨论话题将涉及游戏媒体创业的艰难时刻、游戏媒体人所需的游戏知识储备、碎片化传播环境下长周期深度内容的价值、当前游戏讨论环境的变化,以及以十年为维度观察中国游戏产业的发展与感受。

本次活动将汇聚多位业内资深人士,包括原《电子游戏软件》编辑软体动物、原《电子游戏攻略》编辑火狼、原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编触乐网创始人祝佳音、原《电子游戏软件》编辑、《电子游戏与电脑游戏》主编阿king、前《游戏机实用攻略》资深编辑Gouki、前《游戏机实用攻略》资深编辑多边形、游研社主编Oracle,以及机核网主编白广大。活动主持人将由知名游戏博主、游戏制作人女王盐担任。

活动时间为2026年7月4日13:30至18:00,地点在中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层)。报名请点击下方链接填写报名表。