这是一个关于“Vol.13 超前设计理念的老游戏”的播客节目。

节目时长为12分07秒,由大盛主持,嘉宾是媒体评论人周姐。录制日期为2026年6月21日。

播客简介提到,主持人曾在2018年在知乎上看到一个关于“游戏超前设计”的帖子,并想到了《矮人要塞》,但当时并未实际玩过。主持人拥有十五年的游戏发行经验,接触过大量策划案,但有些被认为非常优秀的游戏却因缺乏勇气而未曾尝试。本期节目中,周姐将负责提供事实,而主持人则准备接受“打脸”。

节目时间线涵盖了以下内容:

  • 00:00 开场:一个知乎帖子引发了对认知的颠覆。
  • 01:15 《马里奥》系列的空中变向(1985年):主持人指出,尽管玩家现在普遍使用这一功能,但它曾是一项创新。宫本茂的这项设计打破了物理直觉,允许角色在跳跃后于空中改变方向。
  • 04:00 《暗黑破坏神》的随机装备(1996年):节目中提到,该游戏的装备并非由设计者手动制作,而是通过一套词缀规则由程序自动生成。这被视为如今二次元游戏抽卡、肉鸽游戏随机技能以及开放世界动态掉落等机制的早期雏形。
  • 07:20 《鬼武者》的一闪(2001年):尽管该IP已不再活跃,但其“一闪”机制的灵魂被《只狼》所借鉴。时隔十八年,《只狼》以不同的方式重新推广了“弹反”玩法。
  • 10:30 《矮人要塞》(2006年):尽管游戏画面采用ASCII字符,但其背后蕴含着游戏行业最深层次的涌现式模拟。该游戏由一对兄弟花费二十年时间开发,其Steam版本在2022年首月销量达到了720万美元。
  • 11:45 收尾:节目总结道,超前设计的最大残酷之处在于,它并非仅仅是“超前”,而是其开发者甚至不清楚需要等待多久才能被市场接受。

往期推荐的节目包括:“Vol.012 没玩过Steam丢人吗?”、“Vol.011 GitHub十大开源游戏”以及“Vol.008 行业地震——从发布会消失说起”。