知名游戏开发者 Glen Schofield,这位曾是《死亡空间》和《使命召唤》系列,以及近期《木卫四协议》幕后推手的人物,已正式告别游戏开发的日常工作。他的游戏行业生涯始于1991年,总计长达约35年。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家的感激之情。他表示:“我非常荣幸,我团队所创造的游戏能够被你们的家庭所接受。”回首过往,他说道:“过去数十载堪称电子游戏发展的黄金时期,我感到十分幸运能够身处其中,亲眼见证游戏史上最富创造力的爆发。”
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,一举奠定了其国际声誉。
之后,他与他人共同创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年发布了《木卫四协议》。然而,他在2023年因该游戏表现未达预期而离职。