任天堂似乎在 2026 年对《星际火狐》这一经典 IP 进行了新的规划,该 IP 不仅在《马力欧大电影 2》中扮演了关键配角,还宣布了《星际火狐》初代重制版。这是自 2016 年《星际火狐 零》登陆 WiiU 以来,该系列再次回归公众视野。

对于系列了解不深的我而言,此次重制从头开始讲述故事,这让我能够更轻松地体验,并以现代图形技术感受这款经典作品的复古魅力——它节奏明快,剧情简洁,关卡循序渐进。如果玩家只想体验故事模式,通关时间可能不足两小时。游戏将更多可玩性内容置于解锁项中,玩家需要在普通及更高难度下完成特定挑战才能解锁。

故事围绕 Star Fox 小队展开,他们接到求救信号,得知莱拉特星系面临危机,邪恶科学家安德罗斯正策划大规模入侵。在此背景下,火狐驾驶 Arwing 战机,与队友们一同踏上冒险征程。

游戏的操作直观易上手:A 键用于常规射击,长按 A 键后单击可锁定敌人并发射蓄能弹;X 键为冲刺,B 键为减速,Y 键则用于投掷炸弹。作为一款飞行游戏,翻滚和急转等操作同样不可或缺。尽管游戏难度设置合理,即使是简单模式也需要玩家一定的反应能力,而非一味按键即可过关。

值得一提的是,本作提供了全程中文配音,这在快节奏的游戏过程中尤为重要。队友们会及时通过语音播报战况,例如有敌机从后方逼近、队友需要支援,或是 BOSS 攻击的有效部位。这些信息通过语音传递,比在战斗中阅读文字更为便捷。

此外,游戏中玩家的火力可能会误伤队友,而队友们的反应也各不相同,有的会温和提醒,有的则会毫不客气地回应。

游戏的战场模式分为两种:一种是直线前进,玩家需应对沿途的环境及敌人攻击;另一种则是在限定空间内自由飞行,与一群敌机展开战斗。随着关卡的深入,两种模式的难度都会逐渐提升,不断考验玩家对游戏系统的理解和快速的战场判断能力。

初次游玩,玩家可以选择简单模式快速通关,经过 7 个关卡后将面对最终 BOSS 安德罗斯博士。击败该 BOSS 的方式更侧重于“机制”而非纯粹的“难度”,有过一次通关经验的玩家应该能体会到这一点。

通关后,玩家将解锁不同星球的挑战信息以及众多角色的档案,这或许才是游戏真正内容的开始。我强烈建议使用掌机模式或拆卸 Joy-Con 进行游玩,因为按键回弹迅速。若使用 Pro 手柄,长按蓄力的操作可能会显得有些费力。

通关后,我的感受是,《星际火狐》重制版能够帮助不熟悉该任天堂老 IP 的新玩家快速了解其核心内容。这个拥有三十多年历史的系列,如今通过电影与游戏的结合重新与玩家见面,这或许表明任天堂仍在考虑如何发展该 IP,但具体的时间和方式尚不明确。然而,如果玩家期待的是一款任天堂的全新“大作”,可能会感到有些落差。

另外,游戏支持本地双人合作,但合作方式较为特别:游戏不支持分屏让两名玩家各自操控一架战机,而是由一名玩家负责驾驶飞机,另一名玩家操控炮台,这种模式非常考验玩家间的默契。