Soneka Games 开发的卡牌构筑类 Roguelike 游戏《梦魇牌》已定于8月19日上市。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,玩家将在其中深入探索梦境世界,并通过卡牌对局与梦魇进行对抗,利用卡牌效果和连锁反应来赢得胜利。
玩家在游戏中的目标是在每一次购买阶段积累“意识点数”。这些点数能够帮助玩家进入清醒梦状态,从而击败梦境中的心魔。若能连续七个夜晚的对局中都战胜心魔,玩家将得以彻底摆脱它。然而,一旦失败一次,梦魇便会卷土重来,夺走玩家的一切成果。游戏中的卡牌代表了玩家在现实生活中接触到的人物和进行的活动。当夜幕降临,这些卡牌会在梦中重新出现,使得角色与行为之间产生意想不到的怪诞交织,最终构建出一段荒诞却又真实的梦境叙事。
游戏中的对局过程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在行动阶段,玩家需要打出卡牌,以此来浏览牌组并累积“想象点数”;而在购买阶段,玩家则会运用这些点数来购买新的卡牌,从而不断地优化和加强自己的构筑策略。这款游戏提供了超过100张独一无二的卡牌,这些卡牌被划分为六种不同的策略体系,允许玩家自由组合搭配,创造出无穷的玩法可能性。