根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的调查,多位曾任职于 Xbox 的前员工表示,公司可能利用裁员来报复那些举报工作场所不当行为、参与内部调查或挑战管理层决定的员工。该报道引述了四名前雇员的说法,其中包括前《光环》工作室艺术总监 Glenn Israel。他们都声称,在提出投诉或提供证词后,自己成为了裁员目标,或者被纳入绩效改进计划,又或是被迫离职。截至目前,微软方面尚未对此事发表任何评论。
在接受采访的四名前 Xbox 员工中,Glenn Israel 曾公开指责工作室的管理层存在骚扰和报复行为。他向 Game Developer 建议,员工在可能面临裁员的情况下,应提前保存好相关文件。Israel 认为,“裁员可能被用作一种报复手段。”他进一步建议,员工应保留所有沟通记录和投诉凭证,并在被裁员后寻求法律咨询,以争取获得文件保留协议。
Israel 举例说明了他所经历的报复。他表示,在《光环》工作室任职期间,他同时承担了三个总监级别的职责,并因其工作表现获得了 Xbox 的特别服务奖。然而,他最终在 2025 年底被裁。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一名员工却被提升为了艺术总监。
此外,其他几位不愿透露姓名的员工也讲述了类似的遭遇。其中一人表示,在参与了对一名在会议上对下属发表侮辱性言论的高管的调查后,自己被纳入了公司的大规模裁员名单。该员工称,涉事高管曾试图找出调查参与者,并对裁员决定施加了影响。另一名员工则提到,在当面质疑一位有辱骂行为的上级后,以“不尊重管理层”为由被列入了绩效改进计划,而向人力资源部门提出的投诉则石沉大海。还有一名员工指控,管理层系统性地报复那些对工作条件提出质疑的员工,甚至亲眼目睹了申请残疾便利的员工遭到报复。
报道指出,微软在 Game Developer 发布此报道之前,并未回应其置评请求。目前,Xbox 尚未正式公布新一轮的裁员计划,但已有坊间传闻称,公司可能将进行进一步的重组。