发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景与“魂系”挑战,其世界观由已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)生前构思的最后一个原创宇宙构成。安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的美术指导。
《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的著名人物和神话原型置于一个奇幻的末日设定中,每一次遭遇战都将是一场关乎生死的较量。
玩家将在一个走向衰败的美国中穿梭,从西海岸一直行进到东海岸。在这个末日环境中,每一次与敌人的对抗都将是对玩家准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。
游戏鼓励玩家通过使用特殊弹药、精确的格挡、敏捷的闪避,以及利用“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》来应对挑战。这些核心玩法构成了游戏战略战斗的基础,强调每一发子弹的价值。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡设想的最终成果。从早期开发阶段起,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华促成了各种创意、主题和概念的演变,最终形成了玩家今日所见的游戏世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产一直是我们的灵感来源,这款游戏是我们团队共同努力,将这一愿景变为现实的成果。我们很高兴能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏带给全世界的玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要:在需要深思熟虑、生死攸关的枪战中,准备工作和瞄准同样关键。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精准的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
- 塑造你的传奇枪手:通过深入的角色成长系统和灵活的构建方式,创造属于你自己的游戏风格。尝试各种枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部:以独特的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫打造的世界,将19世纪美国边疆的风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩:无论独自冒险还是与队友并肩作战,都能在这片严酷的世界中展开征程。游戏提供完整的单人和合作模式进度系统,让玩家可以按照自己的节奏应对各种挑战。